4/29 인공지능을 이용한 스토리 생성과 이해 (배병철 교수/홍익대 게임학부)

작성자
kaistsoftware
작성일
2021-04-27 09:10
조회
15305
  • 강사 : 배병철 교수 (홍익대 게임학부)
  • 일시 : 2021. 4. 29 (목) 17:00~18:30
스토리 생성과 이해는 컴퓨터와 인공지능을 이용한 다양한 응용 중에서 매우 어려운 도전 과제 중 하나로 알려져 있다. 본 강연에서는 플래닝과 자연어처리, 그리고 딥러닝 알고리즘과 같은 인공지능의 주요 핵심 기술이 어떻게 스토리 생성과 이해에 사용되고 있는지 사례 중심으로 살펴보고, 왜 현재의 인공 지능 기술로 (좋은) 스토리를 만드는 것과 (좋은) 스토리를 이해하고 평가하는 것이 어려운지에 대해 함께 논의한다.
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